捕获Android深度相机流(DEPTH16)作为OpenGL ES纹理
创始人
2024-12-24 21:00:49
0

要捕获Android深度相机流(DEPTH16)作为OpenGL ES纹理,可以使用以下步骤:

  1. 首先,确保设备支持深度相机。可以使用CameraManager类来检查设备是否支持深度相机:
CameraManager cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
String[] cameraIds = cameraManager.getCameraIdList();
for (String cameraId : cameraIds) {
    CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId);
    Integer depthStreamFormat = characteristics.get(CameraCharacteristics.DEPTH_DEPTH_IS_FORMAT_SUPPORTED);
    if (depthStreamFormat != null && depthStreamFormat == CameraMetadata.DEPTH_DEPTH_IS_FORMAT_SUPPORTED) {
        // 设备支持深度相机
    }
}
  1. 打开深度相机并创建相机预览会话。可以使用CameraDevice和CameraCaptureSession来实现:
cameraManager.openCamera(cameraId, new CameraDevice.StateCallback() {
    @Override
    public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) {
        // 深度相机已打开,创建相机预览会话
        List outputSurfaces = new ArrayList<>();
        SurfaceTexture texture = new SurfaceTexture(/* textureId */);
        texture.setDefaultBufferSize(width, height);
        Surface surface = new Surface(texture);
        outputSurfaces.add(surface);
        camera.createCaptureSession(outputSurfaces, new CameraCaptureSession.StateCallback() {
            @Override
            public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
                // 相机预览会话已配置
                session.setRepeatingRequest(captureRequest, captureCallback, backgroundHandler);
            }

            @Override
            public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
                // 配置相机预览会话失败
            }
        }, backgroundHandler);
    }

    @Override
    public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {
        // 深度相机已断开连接
    }

    @Override
    public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) {
        // 打开深度相机发生错误
    }
}, backgroundHandler);
  1. 在OpenGL ES中创建纹理对象,并将其与深度相机流进行绑定:
int[] textures = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);
depthTextureId = textures[0];
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, depthTextureId);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0);
  1. 在CameraCaptureSession.CaptureCallback中通过SurfaceTexture将深度相机流数据绑定到纹理:
private CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
    @Override
    public void onCaptureCompleted(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull TotalCaptureResult result) {
        super.onCaptureCompleted(session, request, result);
        // 获取深度相机流数据
        Image depthImage = result.get(CaptureResult.DEPTH_IMAGE);
        if (depthImage != null) {
            // 将深度相机流数据绑定到纹理
            SurfaceTexture texture = textureView.getSurfaceTexture();
            texture.setDefaultBufferSize(depthImage.getWidth(), depthImage.getHeight());
            Surface surface = new Surface(texture);
            try {
                ImageReader reader = ImageReader.newInstance(depthImage.getWidth(), depthImage.getHeight(), ImageFormat.DEPTH16, 1);
                reader.setOnImageAvailableListener(new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
                    @Override
                    public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
                        Image depthImage = reader.acquireLatestImage();
                        if (depthImage != null) {
                            // 将深度相机流数据绑定到纹理
                            SurfaceTexture texture = textureView.getSurfaceTexture();
                            texture.setDefaultBufferSize(depthImage.getWidth(), depthImage.getHeight());
                            Surface

相关内容

热门资讯

保存时出现了1个错误,导致这篇... 当保存文章时出现错误时,可以通过以下步骤解决问题:查看错误信息:查看错误提示信息可以帮助我们了解具体...
汇川伺服电机位置控制模式参数配... 1. 基本控制参数设置 1)设置位置控制模式   2)绝对值位置线性模...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
表格中数据未显示 当表格中的数据未显示时,可能是由于以下几个原因导致的:HTML代码问题:检查表格的HTML代码是否正...
本地主机上的图像未显示 问题描述:在本地主机上显示图像时,图像未能正常显示。解决方法:以下是一些可能的解决方法,具体取决于问...
不一致的条件格式 要解决不一致的条件格式问题,可以按照以下步骤进行:确定条件格式的规则:首先,需要明确条件格式的规则是...
表格列调整大小出现问题 问题描述:表格列调整大小出现问题,无法正常调整列宽。解决方法:检查表格的布局方式是否正确。确保表格使...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...