问题可能是由于异步操作以及动画时间较长导致视觉上的延迟。为了解决这个问题,可以将动画放置到UI操作队列中,并使用View.post()函数来保证它是按顺序执行的。另外,使用Handler.postDelayed()来创建一个延迟执行操作的定时器,防止异步操作和动画时间冲突影响动画的展示。
代码示例:
View view = findViewById(R.id.target_view);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);
Handler handler = new Handler();
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
view.startAnimation(animation);
}
});
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//异步操作
}
}, 500);
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