当视图布局时,使用布局权重是一种简单有效的方式,但如果使用不当,却会导致视图布局效率低下。此外,如果布局权重分配不当,可能会导致视图间的距离、大小和位置出现问题。修复这种问题的一种方法是使用限制属性,这可以最小化布局权重的使用并改善布局效率。同样,您可以提高触摸目标的大小,这可能需要改变视图上的尺寸或间距,以确保最终的目标大小足够大。以下是一些用于增加触摸目标大小的示例代码:
// 增加一个 button 的宽高
// 增加一个 textView 的 padding
// 增加一个 imageView 的大小并使其居中