在Cucumber中,变量是在场景中定义的,并且在该场景执行期间可用。然而,afterScenario钩子执行在场景结束之后,因此无法直接访问场景中定义的变量。
要在afterScenario中使用场景中定义的变量,一种解决方法是将变量存储在一个共享的上下文中,并在场景执行期间更新该上下文。然后,在afterScenario中,您可以访问该共享上下文以获取变量的值。
下面是一个示例代码,演示了如何在afterScenario中使用场景中定义的变量:
import io.cucumber.java.Scenario;
import io.cucumber.java.After;
import io.cucumber.java.Before;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MyStepDefinitions {
private Scenario scenario;
private Map context;
@Before
public void beforeScenario(Scenario scenario) {
this.scenario = scenario;
this.context = new HashMap<>();
}
@After
public void afterScenario() {
// 在afterScenario中使用场景中定义的变量
String myVariable = (String) context.get("myVariable");
System.out.println("The value of myVariable in afterScenario: " + myVariable);
}
@Given("I have a variable {string} with value {string}")
public void i_have_a_variable_with_value(String variable, String value) {
// 将变量存储在共享上下文中
context.put(variable, value);
}
// 其他步骤定义...
}
在上述示例中,我们使用了一个HashMap作为共享的上下文,将变量存储在其中。在beforeScenario钩子中,我们初始化了场景和上下文。在afterScenario钩子中,我们使用上下文访问了场景中定义的变量,并打印出其值。
请注意,这种解决方法假设场景中定义的变量是在Given步骤中设置的。如果变量是在其他步骤中设置的,则需要相应地调整代码。
希望以上解决方法能对您有所帮助!