这个问题通常发生在Bukkit插件中,当你试图在不正确的时间或线程上更新Bukkit世界时会出现它。为了解决这个问题,你需要确保你的代码在正确的时间和线程上运行。
以下示例代码展示了如何在正确的时间和线程上更新Bukkit世界:
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在正确的线程上更新Bukkit世界
// 例如:
Bukkit.getWorld("world").setTime(0);
}
});
在这个示例中,我们使用Bukkit的调度器来确保Runnable运行在Bukkit的主线程上,所以我们可以安全地更新世界中的时间。