以下是一个示例代码,展示了如何为Arena类添加队列构造函数:
#include
#include
class Arena {
private:
std::queue queue_;
public:
// 默认构造函数
Arena() {}
// 队列构造函数
Arena(std::queue queue) {
queue_ = queue;
}
// 添加元素到队列
void enqueue(int value) {
queue_.push(value);
}
// 从队列中取出元素
int dequeue() {
int value = queue_.front();
queue_.pop();
return value;
}
};
int main() {
// 使用队列构造函数创建Arena对象
std::queue myQueue;
myQueue.push(1);
myQueue.push(2);
myQueue.push(3);
Arena myArena(myQueue);
// 添加和取出元素
myArena.enqueue(4);
myArena.enqueue(5);
std::cout << "Dequeued value: " << myArena.dequeue() << std::endl;
return 0;
}
在上述代码中,我们创建了一个名为Arena的类,并在其中定义了一个私有成员变量queue_,它是一个整数类型的std::queue容器。我们添加了一个默认构造函数和一个队列构造函数,该队列构造函数接受一个std::queue对象作为参数,并将其赋值给queue_成员变量。
我们还添加了enqueue()和dequeue()函数,用于向队列中添加元素和从队列中取出元素。在main函数中,我们首先创建一个std::queue对象myQueue,并将一些元素添加到队列中。然后,我们使用队列构造函数创建一个Arena对象myArena,并演示了如何使用enqueue()和dequeue()函数操作队列。
请注意,上述示例仅用于演示目的,可能存在其他实现队列构造函数的方法,具体取决于代码的需求和设计。