'Bulls and Cows - 将简单代码转换为函数”
在本问题中,我们的目标是将一个简单的Bulls and Cows游戏代码转换为使用函数的版本。一般而言,我们可以开发几个可复用的函数,以实现代码重用,让代码更易于维护和理解。
以下是将代码转换为函数的一些步骤:
将游戏的主函数拆分成小的函数,以处理一组相关的任务。例如,我们可以编写一个函数以生成随机的4位数,另一个函数来校验玩家输入的数字。
为所编写的每个函数选择一个有意义的名称,这样可以更易于理解函数的用途。
将各个函数及其参数组合成一个统一的代码文件。这将有助于更好地组织和管理您的代码,并便于调试或修改。
以下示例演示了如何将游戏代码转换为函数形式。
import random
# 生成一个随机数
def generate_number():
digits = list(range(10))
random.shuffle(digits)
return digits[:4]
# 将字符串转换为数组
def parse_guess(guess):
return [int(elem) for elem in guess]
# 验证猜测是否仅包含数字4位长度
def is_valid_guess(guess):
if len(guess) != 4:
return False
for digit in guess:
if digit < 0 or digit > 9:
return False
return True
# 计算公牛
def count_bulls(actual, guess):
count = 0
for i in range(4):
if actual[i] == guess[i]:
count += 1
return count
# 计算奶牛
def count_cows(actual, guess):
count = 0
for i in range(4):
if actual[i] != guess[i] and guess[i] in actual:
count += 1
return count
# 主函数
def play_game():
actual = generate_number()
attempts = 0
while True:
guess_str = input('Guess the number:')
guess = parse_guess(guess_str)
if not is_valid_guess(guess):
print('Invalid guess. The number