不能设置UDP源端口的boost asio
创始人
2024-12-27 06:01:12
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在Boost Asio中,UDP源端口是由操作系统自动分配的,并且不能直接设置。但是,您可以通过设置UDP目标端口来绑定特定的本地端口。

以下是一个使用Boost Asio的UDP服务器示例代码,它绑定到本地端口1234:

#include 
#include 

int main() {
    boost::asio::io_context io_context;
    
    // 创建UDP socket
    boost::asio::ip::udp::socket socket(io_context);
    
    // 创建本地端点
    boost::asio::ip::udp::endpoint local_endpoint(boost::asio::ip::udp::v4(), 1234);
    
    // 绑定到本地端点
    socket.open(local_endpoint.protocol());
    socket.bind(local_endpoint);
    
    // 接收数据
    std::array recv_buffer;
    boost::asio::ip::udp::endpoint remote_endpoint;
    size_t bytes_received = socket.receive_from(boost::asio::buffer(recv_buffer), remote_endpoint);
    
    // 打印接收到的数据
    std::cout << "Received: " << recv_buffer.data() << std::endl;
    
    return 0;
}

在上面的示例中,我们通过指定本地端点的端口号来绑定到特定的本地端口(1234)。然后,我们可以使用socket.receive_from()方法接收数据。

请注意,如果您不指定本地端点的端口号,操作系统将自动分配一个可用的端口。因此,您可以将local_endpoint的端口号设置为0,然后通过socket.local_endpoint()获取实际分配的本地端口号。但是,请记住,这种方法不能保证获得特定的本地端口号。

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