在函数外部无法直接使用作为getUserMedia
的Promise类型的流,因为getUserMedia
返回的是一个Promise对象,需要在其成功回调函数中获取流,并将其传递到函数外部进行处理。以下是一个示例解决方法:
// 定义一个全局变量用于存储获取的流
let stream;
// 定义一个函数用于获取流
function getStream() {
// 使用getUserMedia获取流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then((mediaStream) => {
// 获取到流后,将其赋值给全局变量
stream = mediaStream;
// 在这里可以对流进行进一步处理
// ...
})
.catch((error) => {
console.log('获取流失败:', error);
});
}
// 调用函数获取流
getStream();
// 在函数外部使用流
function processStream() {
// 检查是否获取到了流
if (stream) {
// 在这里可以对流进行处理
// ...
} else {
console.log('流尚未获取');
}
}
// 调用函数处理流
processStream();
在上面的示例中,getStream
函数使用getUserMedia
获取流,并将其赋值给全局变量stream
。然后,我们可以在函数外部的processStream
函数中使用stream
变量进行进一步处理。请注意,由于getUserMedia
是异步操作,所以需要在获取到流后再进行后续处理。