以下是一个使用Java代码示例的解决方案:
// 获取当前Activity的栈
Stack activityStack = new Stack<>();
activityStack.addAll(Arrays.asList(ActivityManager.getInstance().getAllActivities()));
// 如果当前栈中Activity数量大于1,则回退到前一个Activity
if (activityStack.size() > 1) {
Activity currentActivity = activityStack.pop();
currentActivity.finish();
}
上述代码中,我们假设使用了一个自定义的Activity管理类ActivityManager
,其中getAllActivities()
方法返回一个包含所有Activity的数组。我们通过将数组元素添加到栈中来模拟Activity栈的顺序。然后,我们检查栈中Activity的数量,如果大于1,则从栈顶弹出当前Activity,并调用finish()
方法来关闭它。
请注意,这只是一个示例,实际的实现可能因具体情况而异。此外,此解决方案假设您已经了解了Activity的生命周期和Activity栈的基本概念。
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