在React中,可以使用事件委托的方式来处理不是所有的触摸事件都在数组映射中触发的情况。事件委托是通过将事件监听器添加到一个父元素上,然后在父元素上捕获事件并根据事件的目标来执行相应的操作。
下面是一个示例代码,演示了如何使用事件委托来处理触摸事件:
import React, { useState } from 'react';
function TouchEventDemo() {
const [touchedItems, setTouchedItems] = useState([]);
const handleTouch = (event) => {
const target = event.target;
const touchedItem = target.getAttribute('data-item');
if (touchedItem) {
setTouchedItems([...touchedItems, touchedItem]);
}
};
return (
Item 1
Item 2
Item 3
Item 4
Item 5
Item 6
Item 7
Item 8
Touched Items: {touchedItems.join(', ')}
);
}
export default TouchEventDemo;
在上面的代码中,我们将 通过这种方式,我们可以处理不是所有的触摸事件都在数组映射中触发的情况,并根据需要执行相应的操作。handleTouch
函数作为onTouchStart
事件的处理函数添加到父元素event.target
获取到真正被触摸的子元素。我们根据子元素的data-item
属性来判断该元素是否在数组映射中触发,如果是则将其添加到touchedItems
数组中。
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