在不使用垂直同步和监视器刷新同步的情况下,可以通过以下方法来解决:
// 创建两个缓冲区
BufferedImage backBuffer = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
BufferedImage frontBuffer = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
while (true) {
// 渲染图像到后台缓冲区
render(backBuffer);
// 交换前后缓冲区
BufferedImage temp = backBuffer;
backBuffer = frontBuffer;
frontBuffer = temp;
// 绘制前台缓冲区到屏幕
draw(frontBuffer);
// 等待下一帧
Thread.sleep(16); // 或者使用定时器来控制帧率
}
// 创建三个缓冲区
BufferedImage backBuffer = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
BufferedImage frontBuffer = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
BufferedImage extraBuffer = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
while (true) {
// 渲染图像到后台缓冲区
render(backBuffer);
// 将后台缓冲区复制到额外缓冲区
copy(backBuffer, extraBuffer);
// 交换前后缓冲区
BufferedImage temp = backBuffer;
backBuffer = frontBuffer;
frontBuffer = temp;
// 将额外缓冲区复制到前台缓冲区
copy(extraBuffer, frontBuffer);
// 绘制前台缓冲区到屏幕
draw(frontBuffer);
// 等待下一帧
Thread.sleep(16); // 或者使用定时器来控制帧率
}
以上代码示例中的 render
函数用于将图像渲染到指定的缓冲区,draw
函数用于将缓冲区的图像绘制到屏幕上,copy
函数用于将一个缓冲区的图像复制到另一个缓冲区。这些函数的具体实现可以根据具体的需求和使用的编程语言来进行编写。