不使用画布来碰撞两个圆
创始人
2024-12-28 20:00:36
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以下是一种解决方法,使用简单的数学计算来检测两个圆是否碰撞。

import math

def check_collision(circle1, circle2):
    # 计算两个圆心之间的距离
    distance = math.sqrt((circle2[0] - circle1[0]) ** 2 + (circle2[1] - circle1[1]) ** 2)
    
    # 如果两个圆心之间的距离小于两个圆的半径之和,则发生碰撞
    if distance < circle1[2] + circle2[2]:
        return True
    else:
        return False

# 测试示例
circle1 = (0, 0, 3)  # 圆心坐标为(0, 0),半径为3
circle2 = (4, 0, 3)  # 圆心坐标为(4, 0),半径为3

if check_collision(circle1, circle2):
    print("两个圆碰撞了")
else:
    print("两个圆没有碰撞")

上述代码中,check_collision函数接受两个圆的参数,每个圆由圆心坐标和半径组成。函数通过计算两个圆心之间的距离,如果距离小于两个圆的半径之和,则返回True表示发生碰撞,否则返回False表示没有碰撞。最后,我们可以通过调用check_collision函数来检测两个圆是否碰撞,并根据返回值输出相应的结果。

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