不使用任何包的2D绘图器
创始人
2024-12-29 07:00:13
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以下是一个使用纯Python代码实现的简单2D绘图器示例:

# 定义画布尺寸
width = 10
height = 10

# 创建空白画布
canvas = [[' ' for _ in range(width)] for _ in range(height)]

# 绘制直线函数
def draw_line(x1, y1, x2, y2):
    dx = abs(x2 - x1)
    dy = abs(y2 - y1)
    if dx > dy:
        steps = dx
    else:
        steps = dy
    x_increment = dx / steps
    y_increment = dy / steps
    x = x1
    y = y1
    for _ in range(steps+1):
        canvas[int(y)][int(x)] = '*'
        x += x_increment
        y += y_increment

# 绘制矩形函数
def draw_rectangle(x, y, width, height):
    draw_line(x, y, x+width, y)
    draw_line(x+width, y, x+width, y+height)
    draw_line(x+width, y+height, x, y+height)
    draw_line(x, y+height, x, y)

# 绘制画布
def render():
    for row in canvas:
        print(' '.join(row))

# 示例用法
draw_line(1, 1, 8, 5)
draw_rectangle(3, 3, 5, 3)
render()

以上代码定义了一个简单的2D绘图器,其中包括了绘制直线和矩形的函数。通过调用这些函数可以在画布上绘制线条和矩形,并通过render()函数将画布打印出来显示。示例代码绘制了一条直线和一个矩形,并输出了最终的画布。

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