如果你不想使用Storyboard进行界面设计,可以通过纯代码的方式来创建界面。下面是一个使用纯代码创建放松界面的示例:
首先,在你的视图控制器类中,添加一个方法来创建放松界面的视图:
func createRelaxationView() {
// 创建背景视图
let backgroundView = UIView(frame: view.bounds)
backgroundView.backgroundColor = UIColor.white
view.addSubview(backgroundView)
// 创建放松标签
let titleLabel = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 100, width: view.bounds.width, height: 50))
titleLabel.text = "放松"
titleLabel.textAlignment = .center
titleLabel.textColor = UIColor.black
titleLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 30)
backgroundView.addSubview(titleLabel)
// 创建放松按钮
let relaxButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 200, width: view.bounds.width - 100, height: 50))
relaxButton.setTitle("开始放松", for: .normal)
relaxButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
relaxButton.backgroundColor = UIColor.blue
relaxButton.addTarget(self, action: #selector(startRelaxation), for: .touchUpInside)
backgroundView.addSubview(relaxButton)
}
@objc func startRelaxation() {
// 点击放松按钮的响应方法
// 在这里实现开始放松的逻辑
}
然后,在viewDidLoad
方法中调用createRelaxationView
方法,以创建放松界面的视图:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
createRelaxationView()
}
通过以上代码,你可以创建一个放松界面,其中包含了一个放松标签和一个开始放松的按钮。你可以根据需求进一步定制界面的样式和添加功能。
记得在你的info.plist文件中,将Main storyboard file base name的值删除,以确保应用程序不会加载任何Storyboard文件。