可以通过在项目的CMakeLists.txt文件中添加以下代码来将CPPREST SDK文件打包至应用程序中:
# 设置 CPPREST SDK 路径变量
set(CPPREST_ROOT "/path/to/cpprest")
# 加入 CPPREST SDK 的头文件路径,启用静态链接库
if(MSVC)
set(CPPREST_LIBRARY "${CPPREST_ROOT}/build/Binaries/x64/Release/cpprest_static_2_10.lib")
include_directories("${CPPREST_ROOT}/build/native/include")
endif()
# 加入 CPPREST SDK 的头文件路径,启用动态链接库
if(UNIX)
set(CPPREST_LIBRARY "${CPPREST_ROOT}/lib/libcpprest.so")
include_directories("${CPPREST_ROOT}/include/")
link_libraries(pthread dl)
endif()
# 添加 CPPREST SDK 链接库
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${CPPREST_LIBRARY})
其中,CPPREST_ROOT
指定CPPREST SDK的路径,需要根据实际情况进行修改。如果是在Windows环境下,还需要指定CPPREST SDK的静态链接库路径和头文件路径;如果是在Linux环境下,则需要指定CPPREST SDK的动态链接库路径和头文件路径,并同时链接pthread和dl库。
添加完以上代码后,重新编译并部署应用程序即可将CPPREST SDK文件打包至应用程序中,避免因文件丢失而导致运行错误的问题。