不同编译器或平台中的thread_local为什么有不同的结果?
创始人
2025-01-08 07:31:18
0

这是由于thread_local的实现方式不同而导致的。在一些平台或编译器中,thread_local的实现可能是通过TLS(Thread Local Storage)实现,而在另一些平台或编译器中,可能是通过关键字__declspec(thread)或__thread来实现。

如果使用TLS实现,不同的平台或编译器可能会使用不同的TLS实现方式,导致具有不同的行为。而使用关键字__declspec(thread)或__thread实现可以保证更加标准化的行为。

以下是使用__declspec(thread)的示例:

#include 
using namespace std;

__declspec(thread) int x = 1;

void foo() {
    cout << x << endl;
    x = 2;
    cout << x << endl;
}

int main() {
    // main thread
    foo(); // output: 1 2
    cout << x << endl; // output: 1

    // another thread
    thread t(foo);
    t.join();
    cout << x << endl; // output: 1

    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用了__declspec(thread)关键字来声明变量x。这将使变量x成为线程局部存储,并且在不同的线程中具有不同的值。注意,我们需要在使用__declspec(thread)的变量前面加上关键字extern以避免定义多次。

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