在不同的Android SDK版本下,FragmentManager的行为可能会有所不同,因此在使用FragmentTransaction时需要注意一些兼容性问题。下面是一些解决方法,其中包含代码示例:
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
// 在这里执行FragmentTransaction的操作
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// 当前设备的SDK版本大于等于Android O
// 执行特定的操作
} else {
// 当前设备的SDK版本小于Android O
// 执行其他操作
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
// 当前设备的SDK版本大于等于Android Lollipop
// 使用新的方法进行操作
fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.enter, R.anim.exit);
} else {
// 当前设备的SDK版本小于Android Lollipop
// 使用旧的方法进行操作
fragmentTransaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);
}
使用上述方法,可以根据不同的Android SDK版本来处理FragmentTransaction的行为差异,以确保应用在各个版本的Android设备上都能正常工作。