为了解决这个问题,可以使用“视口”单位来代替传统的像素单位。视口单位基于当前可见视口的大小来定义元素的大小和位置。这样,无论缩放级别如何,元素将始终相对于视口大小进行调整。
以下是一个带有视口单位的CSS示例:
div {
width: 50vw; /*该div的宽度为视口宽度的50%*/
height: 20vh; /*该div的高度为视口高度的20%*/
font-size: 3vw; /*该div内的文本的字体大小为视口宽度的3%*/
margin: auto; /*居中*/
}
使用视口单位可以确保元素在不同的缩放水平下呈现出一致的行为和比例。