针对不同语言设置下使用GetRawInputData函数进行嗅探字符的问题,可以采用以下解决方案。
步骤1:获取当前输入法语言标识
在使用GetRawInputData函数之前,需要先获取当前输入法的语言标识。
//获取当前输入法语言标识 UINT uSize = 0; GetKeyboardLayoutList(0, nullptr); HKL *pHkl = new HKL[uSize]; GetKeyboardLayoutList(uSize, pHkl); LANGID langId = LOWORD(pHkl[0]);
步骤2:设置格式化字符
根据获取的语言标识,设置对应的格式化字符。
//根据语言标识设置格式化字符 char szFormat[16] = {0}; switch (langId) { case LANG_CHINESE: { sprintf_s(szFormat, "%lc", L'%'); break; } case LANG_ENGLISH: { sprintf_s(szFormat, "%c", '%'); break; } default: { //其他语言设置使用默认格式化字符 sprintf_s(szFormat, "%c", '%'); break; } }
步骤3:使用格式化字符处理数据
在获取到原始输入数据后,使用上述格式化字符对数据进行处理。
//使用格式化字符处理数据 char szText[256] = {0}; RAWINPUT ri; UINT uSize = sizeof(RAWINPUT); GetRawInputData(hRawInput, RID_INPUT, &ri, &uSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)); if (ri.header.dwType == RIM_TYPEKEYBOARD) { UINT uVKey = ri.data.keyboard.VKey; UINT uScanCode = ri.data.keyboard.MakeCode; UINT uFlags = ri.data.keyboard.Flags; if (uFlags & RI_KEY_E0) { uScanCode |= 0xE000; } sprintf_s(szText, 256, "%s%d-%d-%d", szFormat, uVKey, uScanCode