在猜数字游戏中,你可以使用一个列表来存储已经猜过的数字。每次生成一个新的数字时,你可以检查该数字是否已经在列表中,如果是则重新生成一个新的数字,直到生成一个未猜过的数字为止。
以下是一个示例代码:
import random
guessed_numbers = [] # 存储已经猜过的数字
def generate_random_number():
while True:
number = random.randint(1, 100) # 生成一个随机数字,范围为1到100
if number not in guessed_numbers: # 检查数字是否已经猜过
guessed_numbers.append(number) # 将数字添加到已猜过的列表中
return number
# 使用示例
for _ in range(10): # 生成10个随机数字
random_number = generate_random_number()
print(random_number)
在上面的示例中,我们定义了一个函数generate_random_number()
来生成随机数字。函数中使用了一个无限循环while True
,每次循环都生成一个新的随机数字,并检查它是否已经在guessed_numbers
列表中。如果数字已经猜过,则继续循环生成新的数字,直到生成一个未猜过的数字为止。一旦生成了未猜过的数字,我们将其添加到guessed_numbers
列表中,并返回该数字。
在使用示例中,我们循环10次调用generate_random_number()
函数来生成10个随机数字,并打印出来。每次生成的数字都不会重复。
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