不要再使用QT OpenGL了吗?
创始人
2025-01-11 03:31:48
0

如果你不想再使用QT OpenGL,可以考虑使用其他的图形库,比如OpenGL直接编程或者使用其他的图形引擎。以下是一个使用OpenGL直接编程的示例代码:

#include 
#include 
#include 

void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); // 设置颜色为白色
    glBegin(GL_POLYGON);
        glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
        glVertex2f(0.5f, -0.5f);
        glVertex2f(0.5f, 0.5f);
        glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
    glEnd();
    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("OpenGL Example");
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); // 设置窗口背景色为黑色
    gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0); // 设置坐标系为标准正交投影
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

这段代码使用了OpenGL的原生函数来进行绘图,不依赖于QT的OpenGL模块。它创建了一个窗口,设置了窗口的背景色为黑色,然后在窗口中绘制一个白色的正方形。你可以根据需要修改绘制的图形和窗口的大小。

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