这个问题可能是由于代码中出现了意外的图片更改或者重复调用同一个图片资源引起的。可以通过检查代码中图片调用的方式来解决该问题,确保每次调用正确的图片资源。另外,可以尝试在图片更改时清除缓存,以确保程序重新加载正确的图片。以下是一个清除缓存的示例代码:
var img = new Image();
img.src = "path/to/image.png";
if (img.complete || img.readyState === 4) {
//清除缓存
var imgUrl = "url(path/to/image.png?" + new Date().getTime() + ")";
img.style.backgroundImage = imgUrl;
}
在这个示例中,我们先创建一个新的图片对象并指定图片路径。然后,我们检查该图片是否已经加载完成或者准备就绪。如果是,则会清除缓存并重新加载该图片。这样做可以确保我们每次都调用正确的图片资源。