你可以使用一个玩家对象来表示一个玩家,并在玩家对象中添加一个角色属性。然后,在每一场游戏中,创建一个玩家对象列表,确保列表中的每个玩家对象的角色属性都是唯一的。
以下是一个用Python实现的示例代码:
class Player:
def __init__(self, name, role):
self.name = name
self.role = role
def check_duplicate_roles(players):
roles = [player.role for player in players]
return len(roles) == len(set(roles))
# 创建玩家对象
player1 = Player("玩家1", "角色A")
player2 = Player("玩家2", "角色B")
player3 = Player("玩家3", "角色C")
player4 = Player("玩家4", "角色D")
# 创建玩家对象列表
players = [player1, player2, player3, player4]
# 检查是否存在重复角色
if check_duplicate_roles(players):
print("允许同一玩家在一场游戏中扮演两个角色。")
else:
print("不允许同一玩家在一场游戏中扮演两个角色。")
这个示例中,Player
类表示玩家对象,包含name
和role
属性。check_duplicate_roles
函数用于检查玩家对象列表中是否存在重复角色,利用set
数据结构的特性,将角色列表转换为集合,如果集合中的元素个数与原列表中的元素个数一致,则说明没有重复角色。
你可以根据实际需求进行修改和扩展,比如可以添加更多的玩家属性或者在创建玩家对象时进行一些验证。