不知道如何在Godot中使用ScreenTreecreate_timer
创始人
2025-01-12 07:30:19
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使用ScreenTree create_timer在Godot中创建一个计时器,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在场景中创建一个脚本节点
  2. 在脚本中导入ScreenTree(例如:const ScreenTree = Engine.get_singleton().get_main_loop().get_screen_space()
  3. 使用create_timer来创建一个计时器,例如:
var timer = ScreenTree.create_timer(5) # 创建一个5秒计时器
timer.connect("timeout",self,"_on_Timer_timeout")
timer.start() # 启动计时器
  1. 编写回调函数来处理计时器结束事件:
func _on_Timer_timeout():
    # 计时器结束后执行的代码

注意,在使用计时器时,应该将其停止或者删除,否则会在特定条件下继续执行。可以使用以下命令来停止或删除计时器:

timer.stop() # 停止计时器
ScreenTree.remove_child(timer) # 删除计时器

以上是使用ScreenTree create_timer在Godot中创建一个计时器的简单示例。

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