使用ScreenTree create_timer在Godot中创建一个计时器,可以按照以下步骤进行操作:
const ScreenTree = Engine.get_singleton().get_main_loop().get_screen_space()
)create_timer
来创建一个计时器,例如:var timer = ScreenTree.create_timer(5) # 创建一个5秒计时器
timer.connect("timeout",self,"_on_Timer_timeout")
timer.start() # 启动计时器
func _on_Timer_timeout():
# 计时器结束后执行的代码
注意,在使用计时器时,应该将其停止或者删除,否则会在特定条件下继续执行。可以使用以下命令来停止或删除计时器:
timer.stop() # 停止计时器
ScreenTree.remove_child(timer) # 删除计时器
以上是使用ScreenTree create_timer在Godot中创建一个计时器的简单示例。