多线程之Thread 类的基本用法
创始人
2025-05-29 19:22:19
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大家好,今天为大家带来Thread类的基本方法,咱们接着上期继续讲

目录

                                            🎉 1.线程中断

                              '🎉 2.线程等待

                  🎉3.线程休眠

         🎉4.获取线程实例

🎉5.线程的状态


1.线程中断

上一期说的is Interrupted()就是说线程被中断的事情

线程是否被中断取决于线程 的入口方法是否已经执行完毕

进行线程中断只有一个办法:让线程的入口方法执行完毕(要么return,要么抛异常)

1.给线程设定一个结束标志位

上代码

public class ThreadDemo1 {public static boolean isQuit=false;//静态变量public static void main(String[] args)  {Thread t=new Thread(()->{while(!isQuit){System.out.println("hello t");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}System.out.println("线程结束");});t.start();try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}//主线程中修改isQuit的值isQuit=true;}
}

这里为啥一定要把isQuit设置为静态全局变量呢,因为如果放在lambda表达式里,会进行变量捕获,有两个要求,设置的变量必须是final修饰或者是实际final的,啥意思呢

final修饰的就是个常量了

实际final指的是虽然不是个常量,,没有用final修饰,但是没有尝试去修改它的值

而如果这个代码中将isQuit放入lambda表达式中,在主线程中对它又进行了修改,所以会报错.所以最好的方式就是将它作为静态全局变量

如图所示,我们可以看到报红了 

上述是一种方式,需要程序员手动设置标志位,那么我们也可以采用Thread类内置的标志位来进行

线程中断

上代码来进行更好的讲解

public class ThreadDemo2 {//currentThread是获取当前线程实例的方法//isInterrupted是t对象自带的一个标志位//interrupt方法就是设置标志位为truepublic static void main(String[] args) {Thread t=new Thread(()->{while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){System.out.println("hello   t");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});t.start();try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}t.interrupt();}
}

我们先来运行一下这个代码,看看结果

发现了吗,这个线程并没有结束,而是打印了三次,抛出异常,然后继续执行

代码中的e.printStackPrace()打印的是异常调用栈 

为啥线程没有按照预期结束呢

首先主线程休眠3000ms,t线程打印三次,这时isInterrupted本身是false,然后主线程苏醒,,调用interrupt方法,将标志位边为true,这时候t线程执行到了sleep那里,那么sleep被提前唤醒,清空了标志位,将true再次变为false,那么这个循环一直为真,也就会一直执行了


那么我们要怎样解决这个问题呢

手动加break

public class ThreadDemo2 {//currentThread是获取当前线程实例的方法//isInterrupted是t对象自带的一个标志位//interrupt方法就是设置标志位为truepublic static void main(String[] args) {Thread t=new Thread(()->{while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){System.out.println("hello   t");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();break;}}});t.start();try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}t.interrupt();}
}

看运行结果

 那么为什么sleep要清空标志位呢

让线程对于啥时候结束有一个更精准的控制

使用interrupt不是让线程立即结束,而是告诉线程应该结束了,真正线程结束取决于我们怎样写代码😊


2.线程等待

线程之间是并发执行的,对于线程调度是无序的,我们要想确定线程执行顺序,需要使用线程等待

线程等待这个比较简单,就是使用join,来举个例子

public class ThreadDemo3 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t=new Thread(()->{System.out.println("hello t");});t.start();t.join();System.out.println("hello main");}
}

在主线程中中使用t.join()意思是让主线程阻塞等待,t线程结束以后,再执行主线程

这里有一个误区,让主线程阻塞不是说除了t线程其他所有线程都阻塞了,而是除了主线程阻塞,其他线程照常执行,不受影响

 

这样就保证了线程的执行顺序

如果主线程中调用t.join()时,t正在执行,那么主线程就阻塞等待,直到t线程结束,主线程接着执行

如果主线程调用t.join()时,t已经执行完毕,那么主线程就直接执行即可


3.线程休眠

已经写过很多遍了,就是sleep,就不再赘述了

下一个问题

线程获取实例,

在讲线程中断的时候,也讲过了,currenrtThread()方法就是获取一个线程的实例


线程状态

1.NEW(线程还未创建,就是有个Thread对象)

2.RUNNABLE(正在CPU调度或者即将上CPU调度)

3.TERMINATED(线程已经执行完毕,Thread对象还在)

4.BLOCKED(等待锁出现的状态)

5.TIME_WAITING(指定时间等待.sleep方法)

6.WAITING(使用wait方法出现的状态)

下面通过代码来看一看

public class ThreadDemo12 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(() -> {while (true) {// System.out.println("hello");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});// 在启动之前, 获取线程状态. NEWSystem.out.println(t.getState());t.start();//Thread.sleep(2000);System.out.println(t.getState());}
}

public class ThreadDemo12 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(() -> {while (true) {// 为了防止 hello会将线程状态覆盖掉 , 先注释这一行// System.out.println("hello");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});//  未启动,NEWSystem.out.println(t.getState());t.start();Thread.sleep(2000);System.out.println(t.getState());}
}

 


 总结

线程的状态

NEW

RUNNABLE

TERMINATED

这三个状态是线程的主要状态


然后BLOCKED,TIME_WAITING,WAITING,都是线程执行中可能出现的状态,

简称,一条主线,三个分支,BLOCKED和WAITING后期再讲

今天的讲解就到这里,我们下期再见,886!!!

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