目录
priority_queue的介绍和使用
priority_queue的介绍
priority_queue的使用
仿函数
堆的调整算法
priority_queue的模拟实现
1、优先级队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
2、其底层类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
3、优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
4、底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
- empty():检测容器是否为空
- size():返回容器中有效元素个数
- front():返回容器中第一个元素的引用
- push_back():在容器尾部插入元素
- pop_back():删除容器尾部元素
5、标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
6、需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。
函数声明 接口说明 priority_queue()/priority_queue(first,last) 构造一个空的优先级队列 empty 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false top() 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 push() 在优先级队列中插入元素 pop() 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素
- priority_queue的定义方式:
1、使用vector作为底层容器,内部构造大堆结构:
priority_queue
, less > q1; 2、使用vector作为底层容器,内部构造小堆结构:
priority_queue
, greater > q2; 3、不指定底层容器和内部需要构造的堆结构。(编译器默认大堆处理)
priority_queue
pq;
- 测试如下:
void test_priority_queue() {priority_queue
q;q.push(3);q.push(5);q.push(0);q.push(7);q.push(9);q.push(1);while (!q.empty()){cout << q.top() << " "; // 9 7 5 3 1 0q.pop();}cout << endl; } ⭐:优先级队列默认大的优先级高,传的是less仿函数,底层是一个大堆。如果想要控制小的优先级高,需要传greater仿函数,底层是一个小堆。
- 概念:
仿函数,即函数对象。一种行为类似函数的对象,调用者可以像函数一样使用该对象,其实现起来也比较简单:用户只需要实现一种新类型,在类中重载operator()即可,参数根据用户所要进行的操作选择匹配。
- 测试:
如下为内置类型比较大小关系:
//仿函数/函数对象—对象可以像调用函数一样去使用 struct less {//()运算符重载-用于比较大小bool operator()(int x, int y){return x < y;} };
- 自定义类型比较less:
template
struct less //用于 < 的比较 {bool operator()(const T& x, const T& y)const{return x < y;} };
- 自定义类型比较greater:
template
struct greater//用于 > 的比较 {bool operator()(const T& x, const T& y) const{return x > y;} };
- less和greater的测试:
//测试less less
LessCom; cout << LessCom(1, 2) << endl; //1 //测试greater greater GreaterCom; cout << GreaterCom(1, 3) << endl; //0 🎇仿函数less、greater在
里面。
⭐:仿函数这里还可以用函数指针,只不过会比较麻烦,不建议用。
- 我们优先级队列传仿函数,传的是类型,而对于sort,传的是参数,我们就需要写成less
()。如果我们自己写greater仿函数等等,存储的是自定义类型,用sort传仿函数。
- 测试:
//商品 struct Goods {string _name;double _price;size_t _saleNum;//.../*bool operator<(const Goods& g) const{return _price < g._price;}*/ }; struct LessPrice {bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2) const{return g1._price < g2._price;} };struct GreaterPrice {bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2) const{return g1._price > g2._price;} };struct LessSaleNum {bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2) const{return g1._saleNum < g2._saleNum;} };struct GreaterSaleNum {bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2) const{return g1._saleNum > g2._saleNum;} };void test_functional() {vector
v;v.push_back(2);v.push_back(1);v.push_back(4);v.push_back(5);v.push_back(3);for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;// lesssort(v.begin(), v.end());for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;// greatersort(v.begin(), v.end(), greater ());for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;// 指向数组的原生指针,本身就是天然迭代器int a[6] = { 1, 2, 5, 2, 5, 7 };sort(a, a + 6);sort(a, a + 6, greater ());Goods gds[4] = { { "苹果", 2.1, 1000}, { "香蕉", 3.0, 200}, { "橙子", 2.2,300}, { "菠萝", 1.5,50} };sort(gds, gds + 4, LessPrice());sort(gds, gds + 4, GreaterPrice());sort(gds, gds + 4, LessSaleNum());sort(gds, gds + 4, GreaterSaleNum()); }
- 堆的向上调整算法
//向上调整算法 void AdjustUp(int child) {int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){//利用仿函数建大堆或小堆if (comFunc(_con[parent], _con[child])){//如果为真,交换swap(_con[parent], _con[child]);//更新child和parentchild = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{//此时不需要调整,直接breakbreak;}} }
- 堆的向下调整算法
//向下调整算法 void AdjustDown(int parent) {int child = parent * 2 + 1;while (child < _con.size()){if (child + 1 < _con.size() && comFunc(_con[child], _con[child + 1])){//如果为真,++childchild++;}//利用仿函数建堆if (comFunc(_con[parent], _con[child])){//如果为真,交换swap(_con[parent], _con[child]);//更新child和parentparent = child;child = parent * 2 + 1;}else{//此时不需要调整,直接breakbreak;}} }
⭐:在算法库里面也有关于堆的一些函数可以直接用。
有了上文仿函数、堆调整算法基础以后,priority_queue实现起来就特别容易了。
- 实现代码:
namespace Fan {//比较方式(使内部结构为大堆)template
struct less{bool operator()(const T& x, const T& y){return x < y;}};//比较方式(使内部结构为小堆)template struct greater{bool operator()(const T& x, const T& y){return x > y;}};//优先级队列的模拟实现template ,class Compare=less >class priority_queue{public://构造函数priority_queue(const Compare& comFunc = Compare()):_comFunc(comFunc){}template priority_queue(InputIterator first, InputIterator last,const Compare& comFunc = Compare()): _comFunc(comFunc){while (first != last){_con.push_back(*first);++first;}//建堆for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(i);}}//向上调整算法void AdjustUp(int child){int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (_comFunc(_con[parent], _con[child])){swap(_con[parent], _con[child]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}//插入元素void push(const T& x){_con.push_back(x);AdjustUp(_con.size() - 1);}//向下调整算法void AdjustDown(int parent){size_t child = parent * 2 + 1;while (child < _con.size()){if (child + 1 < _con.size() && _comFunc(_con[child], _con[child + 1])){child++;}if(_comFunc(_con[parent], _con[child])){swap(_con[parent], _con[child]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}//删除元素void pop(){assert(!_con.empty());swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);}//取队顶数据const T& top(){return _con[0];}//获取size有效数据个数size_t size(){return _con.size();}//判空bool empty(){return _con.empty();}private:Container _con;Compare _comFunc;}; }
- 我们默认使用less仿函数,下面我们测试一下:
void test_priority_queue() {Fan::priority_queue
pq;pq.push(8);pq.push(3);pq.push(6);pq.push(2);pq.push(7);cout << pq.size() << endl; //5while (!pq.empty()){cout << pq.top() << " "; // 8 7 6 3 2pq.pop();} }
- 下面我们把仿函数改成greater: