安卓手机上的Unity游戏截断了边缘。
创始人
2024-09-02 09:13:19
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如果安卓手机上的Unity游戏截断了边缘,可能是由于不正确的屏幕适配导致的。以下是一种可能的解决方法,可以通过代码进行屏幕适配。

  1. 首先,你需要获取屏幕的宽高比例:
float screenWidth = Screen.width;
float screenHeight = Screen.height;
float screenRatio = screenWidth / screenHeight;
  1. 接下来,计算出游戏画面的宽高比例:
float targetWidth = 1920; // 设置游戏画面的目标宽度
float targetHeight = 1080; // 设置游戏画面的目标高度
float targetRatio = targetWidth / targetHeight;
  1. 然后,根据屏幕和游戏画面的比例差异,调整摄像机的视野大小:
if (screenRatio > targetRatio) {
    // 如果屏幕较宽,则调整摄像机的视野宽度
    float targetWidthInViewport = targetRatio / screenRatio;
    Camera.main.rect = new Rect((1f - targetWidthInViewport) / 2f, 0f, targetWidthInViewport, 1f);
} else {
    // 如果屏幕较高,则调整摄像机的视野高度
    float targetHeightInViewport = screenRatio / targetRatio;
    Camera.main.rect = new Rect(0f, (1f - targetHeightInViewport) / 2f, 1f, targetHeightInViewport);
}

通过以上代码,你可以根据屏幕和游戏画面的比例差异,动态调整摄像机的视野大小,以适应不同屏幕的显示需求。这样可以避免游戏画面在安卓手机上截断边缘的问题。

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