奥丁项目石头、剪刀、布游戏
创始人
2024-09-03 07:01:33
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以下是一个简单的Python代码示例,实现了奥丁项目石头、剪刀、布游戏:

import random

def game():
    choices = ['石头', '剪刀', '布']
    player_score = 0
    computer_score = 0
    
    while True:
        player_choice = input("请选择石头、剪刀或布:")
        computer_choice = random.choice(choices)
        
        print("你选择了:" + player_choice)
        print("电脑选择了:" + computer_choice)
        
        if player_choice not in choices:
            print("请输入有效的选项!")
            continue
        
        if player_choice == computer_choice:
            print("平局")
        elif (player_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or \
             (player_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or \
             (player_choice == '布' and computer_choice == '石头'):
            print("你赢了!")
            player_score += 1
        else:
            print("你输了!")
            computer_score += 1
        
        print("目前比分:你 {} : {} 电脑".format(player_score, computer_score))
        
        play_again = input("再玩一次?(y/n): ")
        if play_again.lower() != 'y':
            break

game()

在这个示例中,我们使用了一个while循环来进行多轮游戏,直到玩家选择不再玩。玩家和电脑的选择是通过input函数和random.choice函数来获取的。然后,根据游戏规则判断胜负,并更新分数。最后,询问玩家是否再玩一次。

请注意,这个示例只是一个简单的实现,可以根据需求进行修改和扩展。

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