Apollo中的缓存机制正在避免GraphQL解析多态关联。
创始人
2024-09-09 14:01:10
0

在Apollo中,可以使用@cacheControl指令来控制缓存机制,从而避免GraphQL解析多态关联。

以下是一个示例解决方法:

  1. 在GraphQL模式中定义一个接口和多个实现类型:
interface Node {
  id: ID!
}

type User implements Node {
  id: ID!
  name: String!
}

type Post implements Node {
  id: ID!
  title: String!
  author: User!
}
  1. 在GraphQL解析器中使用@cacheControl指令来控制缓存:
const { ApolloServer, gql } = require('apollo-server');

const typeDefs = gql`
  interface Node {
    id: ID!
  }

  type User implements Node {
    id: ID!
    name: String!
  }

  type Post implements Node {
    id: ID!
    title: String!
    author: User!
  }

  type Query {
    post(id: ID!): Post
  }
`;

const resolvers = {
  Node: {
    __resolveType(obj, context, info) {
      // 解析节点类型
      if (obj.title) {
        return 'Post';
      }
      if (obj.name) {
        return 'User';
      }
      return null;
    },
  },
  Query: {
    post(_, { id }) {
      // 模拟从数据库获取帖子数据
      const post = getPostById(id);
      return post;
    },
  },
  Post: {
    author(parent) {
      // 模拟从数据库获取作者数据
      const author = getUserById(parent.authorId);
      return author;
    },
  },
};

const server = new ApolloServer({
  typeDefs,
  resolvers,
  cacheControl: {
    defaultMaxAge: 3600, // 默认缓存1小时
  },
});

server.listen().then(({ url }) => {
  console.log(`Server ready at ${url}`);
});

在上述示例中,我们使用__resolveType函数来解析Node接口的实现类型。然后,我们在Post类型的author字段解析器中获取作者数据。通过使用@cacheControl指令,我们可以设置缓存的最大生命周期,并自动避免解析多态关联时的重复请求。

请注意,上述示例中的getPostByIdgetUserById函数是模拟从数据库中获取数据的示例函数。根据实际情况,你需要替换这些函数来获取真实的数据。

相关内容

热门资讯

前端-session、jwt 目录:   (1)session (2&#x...
linux入门---制作进度条 了解缓冲区 我们首先来看看下面的操作: 我们首先创建了一个文件并在这个文件里面添加了...
关于测试,我发现了哪些新大陆 关于测试 平常也只是听说过一些关于测试的术语,但并没有使用过测试工具。偶然看到编程老师...
前缀和与对数器与二分法 1. 前缀和 假设有一个数组,我们想大量频繁的去访问L到R这个区间的和,...
nodejs:本地安装nvm实... 一、背景-使用不同版本node的原因 vue3+ts、nuxt3版本,node...
JAVA集合知识整理 Java集合知识整理 HashMap相关 HashMap的底层数据结构:jdk1.8之...
无刷直流电机介绍及单片机控制实... 无刷直流电机介绍及单片机控制实例前言基本概念优势与劣势使用寿命基本结构使用单片机控制实例电子调速器&...
fwdiary(2) dp2 1.传纸条  AcWing 275. 传纸条 - AcWing 走两条路,走一条最大的...
常用的DOS命令 常用的DOS命令 DOS(Disk Operating System,磁...
<C++> 类和对象(下) 1.const成员函数将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,cons...