苹果公司在最新的Appstore EULA中规定必须使用苹果自己的支付系统进行应用内购买支付,以便他们可以获得15-30%的收益。这使得许多开发者面临支付问题,因为他们无法使用自己的支付方式。为了解决这个问题,可以通过以下步骤来克服:
在应用中添加自己的支付系统,并确保它遵循Apple的支付规定。
提供一个替代性,允许用户使用外部链接来进行支付,这些链接将指向您的网站或应用,这样用户就可以使用自己的支付方式来完成购买交易。
下面是包含代码示例的解决方案:
例如,我们假设您使用React Native编写应用程序,并使用自己的支付系统。以下代码是使用自己的支付系统进行应用内购买的假想示例:
// import dependencies import InAppPurchase from 'react-native-in-app-purchase';
// purchase item function function purchaseItem(identifier) { InAppPurchase.buyProduct(identifier) .then((data) => { // handle purchase success }) .catch((error) => { // handle purchase failure }); }
如果您的应用程序无法通过审核,您可以提供一个替代性,如下所示:
// import dependencies import { Linking } from 'react-native';
// purchase item function with external link
function purchaseItemWithLink(identifier) {
Linking.openURL(https://yourwebsite.com/purchase/${identifier}
)
.then(() => {
// handle external link success
})
.catch(() => {
// handle external link failure
});
}
这将允许用户使用自己的支付方式在您的网站或应用上进行购买交易,而不需要经过苹果的支付系统。注意,您的支付流程