ArcadePython库中圆形显示为三角形
创始人
2024-09-12 03:01:33
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使用Arcade Python库绘制圆形时,我们可能会遇到一个问题:即圆形在屏幕上显示为三角形。这通常是由于我们使用了不正确的定点精度所致。

要解决这个问题,我们可以通过设置定点精度来控制绘图。为此,我们需要修改Arcade Python库的源代码,具体方法如下:

  1. 打开Arcade Python库的源代码文件 "arcade/draw_commands.py"。

  2. 搜索文件中的“FIRMWARE_CREATE_VERTEX_SHADER_PRECISION”标识符并将其设置为所需的定点精度,例如:

FIRMWARE_CREATE_VERTEX_SHADER_PRECISION = " mediump "

  1. 重新运行您的程序并绘制圆形。

以下是绘制一个圆形的代码示例:

import arcade

SCREEN_WIDTH = 640 SCREEN_HEIGHT = 480

class MyGame(arcade.Window):

def __init__(self):
    super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "Drawing Example")

    arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)

def on_draw(self):
    arcade.start_render()

    # 绘制圆形
    arcade.draw_circle_filled(50, 50, 30, arcade.color.BLUE)

def main(): game = MyGame() arcade.run()

if name == "main": main()

现在您可以通过修改定点精度来绘制正确的圆形。

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