raylib库需要OpenGL 3.3+的支持。在Arch Linux中,如果不想使用mesa库,可以使用nvidia或者AMD的闭源驱动。具体来说,可以按照以下步骤操作:
对于AMD:使用以下命令安装AMD闭源驱动: sudo pacman -S xf86-video-amdgpu
如果使用的是64位系统,同时需要安装lib32-nvidia-utils: sudo pacman -S lib32-nvidia-utils
如果安装完毕后,依然无法使用OpenGL 3.3以上版本,可以在raylib的代码中指定要使用的OpenGL版本: // 使用OpenGL 4.1及以上版本 SetConfigFlags(FLAG_WINDOW_RESIZABLE | FLAG_MSAA_4X_HINT | FLAG_VSYNC_HINT); InitWindow(screenWidth, screenHeight, "My App Name"); SetTraceLogLevel(LOG_ALL);
最后编译raylib即可。例如,如果要编译example文件夹下的core_basic_window.c文件(需要链接GL库),可以使用以下命令: gcc -o core_basic_window core_basic_window.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11