ARCore中的节点(Node)与锚点(AnchorNode)比较
创始人
2024-09-12 10:31:39
0

在ARCore中,节点(Node)和锚点(AnchorNode)是AR场景中的两个重要概念。节点表示AR场景中的一个物体或者一个位置,而锚点则是节点在现实世界中的位置。

下面是一个简单的代码示例,展示了如何创建一个节点和一个锚点:

// 导入 ARCore 相关类
import com.google.ar.core.Anchor;
import com.google.ar.core.AnchorNode;
import com.google.ar.core.Pose;
import com.google.ar.sceneform.Node;
import com.google.ar.sceneform.rendering.ModelRenderable;
import com.google.ar.sceneform.ux.TransformableNode;

// 创建一个锚点
Anchor anchor = arSession.createAnchor(pose);

// 创建一个锚点节点
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
anchorNode.setParent(arSceneView.getScene());

// 创建一个可变换的节点
TransformableNode node = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());
node.setParent(anchorNode);

// 加载模型并附加到节点上
ModelRenderable.builder()
    .setSource(this, R.raw.model)
    .build()
    .thenAccept(renderable -> node.setRenderable(renderable))
    .exceptionally(throwable -> {
        // 处理模型加载失败的情况
        return null;
    });

在上面的代码示例中,首先通过AR会话(arSession)创建一个锚点(anchor),然后使用该锚点创建一个锚点节点(anchorNode),并将其设置为AR场景的根节点。接着,创建一个可变换的节点(node),并将其设置为锚点节点的子节点。最后,加载一个模型文件,并将其附加到可变换节点上。

通过节点和锚点的组合使用,我们可以在AR场景中创建、移动和操作物体。节点可以表示物体的位置、旋转和缩放等属性,而锚点则提供了物体在现实世界中的位置信息。

相关内容

热门资讯

保存时出现了1个错误,导致这篇... 当保存文章时出现错误时,可以通过以下步骤解决问题:查看错误信息:查看错误提示信息可以帮助我们了解具体...
汇川伺服电机位置控制模式参数配... 1. 基本控制参数设置 1)设置位置控制模式   2)绝对值位置线性模...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
本地主机上的图像未显示 问题描述:在本地主机上显示图像时,图像未能正常显示。解决方法:以下是一些可能的解决方法,具体取决于问...
不一致的条件格式 要解决不一致的条件格式问题,可以按照以下步骤进行:确定条件格式的规则:首先,需要明确条件格式的规则是...
表格中数据未显示 当表格中的数据未显示时,可能是由于以下几个原因导致的:HTML代码问题:检查表格的HTML代码是否正...
表格列调整大小出现问题 问题描述:表格列调整大小出现问题,无法正常调整列宽。解决方法:检查表格的布局方式是否正确。确保表格使...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...