ArcRotationCamera - 向左/向右滚动在场景中移动而不旋转
创始人
2024-09-12 11:01:28
0

ArcRotationCamera是Babylon.js中用于旋转相机的类。如果您想实现在场景中移动相机而不旋转的效果,可以使用ArcRotationCamera的alpha和beta属性来控制相机的水平和垂直旋转角度。

下面是一个示例代码,演示了如何在Babylon.js中使用ArcRotationCamera实现向左/向右滚动而不旋转的效果:

// 引入Babylon.js库
import * as BABYLON from 'babylonjs';

// 创建场景和相机
const canvas = document.getElementById('renderCanvas');
const engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
const scene = new BABYLON.Scene(engine);
const camera = new BABYLON.ArcRotationCamera('camera', 0, 0, 10, new BABYLON.Vector3(0, 0, 0), scene);
camera.attachControl(canvas, true);

// 设置相机的水平和垂直旋转角度限制
camera.lowerAlphaLimit = camera.upperAlphaLimit = Math.PI;

// 创建一个地面
const ground = BABYLON.MeshBuilder.CreateGround('ground', { width: 10, height: 10 }, scene);

// 渲染循环
engine.runRenderLoop(() => {
    scene.render();
});

// 监听键盘事件,按下左箭头键向左滚动,按下右箭头键向右滚动
document.addEventListener('keydown', (event) => {
    if (event.key === 'ArrowLeft') {
        // 向左滚动
        camera.alpha -= 0.1;
    } else if (event.key === 'ArrowRight') {
        // 向右滚动
        camera.alpha += 0.1;
    }
});

在上述代码中,我们创建了一个ArcRotationCamera,并将其附加到canvas上。然后设置相机的alpha和beta属性的限制,以防止相机在场景中旋转。最后,我们通过监听键盘事件来实现向左/向右滚动相机的效果。

请注意,上述代码是使用ES6模块语法编写的,如果您在项目中使用其他模块化方案(如CommonJS),则需要根据具体情况进行相应的更改。

相关内容

热门资讯

保存时出现了1个错误,导致这篇... 当保存文章时出现错误时,可以通过以下步骤解决问题:查看错误信息:查看错误提示信息可以帮助我们了解具体...
汇川伺服电机位置控制模式参数配... 1. 基本控制参数设置 1)设置位置控制模式   2)绝对值位置线性模...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
本地主机上的图像未显示 问题描述:在本地主机上显示图像时,图像未能正常显示。解决方法:以下是一些可能的解决方法,具体取决于问...
不一致的条件格式 要解决不一致的条件格式问题,可以按照以下步骤进行:确定条件格式的规则:首先,需要明确条件格式的规则是...
表格中数据未显示 当表格中的数据未显示时,可能是由于以下几个原因导致的:HTML代码问题:检查表格的HTML代码是否正...
表格列调整大小出现问题 问题描述:表格列调整大小出现问题,无法正常调整列宽。解决方法:检查表格的布局方式是否正确。确保表格使...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...