Arduino通过USB C向Hololens 2(Unity)发送串行数据
创始人
2024-09-12 21:30:53
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要通过USB C向Hololens 2发送串行数据,可以使用Unity的SerialPort类来实现。下面是一个示例代码,演示了如何使用Arduino通过USB C向Hololens 2发送串行数据:

在Unity中,创建一个C#脚本,命名为SerialCommunication.cs,并将以下代码添加到脚本中:

using UnityEngine;
using System.IO.Ports;

public class SerialCommunication : MonoBehaviour
{
    SerialPort serialPort;

    // 设置串口名称和波特率
    string portName = "COM3";
    int baudRate = 9600;

    void Start()
    {
        // 初始化串口
        serialPort = new SerialPort(portName, baudRate);
        serialPort.ReadTimeout = 100;

        // 打开串口连接
        serialPort.Open();

        // 开启一个线程来读取串口数据
        Thread thread = new Thread(ReadSerialData);
        thread.Start();
    }

    void Update()
    {
        // 检查是否有串口数据可读
        if (serialPort != null && serialPort.IsOpen && serialPort.BytesToRead > 0)
        {
            // 读取串口数据
            string data = serialPort.ReadLine();

            // 在控制台输出串口数据
            Debug.Log("Serial data received: " + data);
        }
    }

    void OnDestroy()
    {
        // 关闭串口连接
        if (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
        {
            serialPort.Close();
        }
    }

    void ReadSerialData()
    {
        while (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
        {
            try
            {
                // 读取串口数据
                string data = serialPort.ReadLine();

                // 在控制台输出串口数据
                Debug.Log("Serial data received: " + data);
            }
            catch (TimeoutException)
            {
                // 读取超时,继续下一次循环
            }
        }
    }
}

在Unity中,将上述脚本添加到一个空的GameObject上,然后将GameObject放置到场景中。

确保Hololens 2已通过USB C连接到电脑。

在Arduino IDE中,使用以下代码将数据发送到Hololens 2:

void setup() {
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  // 发送串行数据
  Serial.println("Hello Hololens 2!");

  delay(1000);
}

上传该代码到Arduino,并将Arduino通过USB C连接到Hololens 2。

启动Unity应用程序,并在Hololens 2上运行该应用程序。

在Unity中,你将能够看到从Arduino发送的串行数据。

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