AUAudioUnit hosting -> AU音频单元托管
创始人
2024-09-22 02:31:00
0

要实现AU音频单元托管,需要使用AUAudioUnitHostingProtocol协议和AVAudioEngine。下面是一个示例代码,演示如何托管AU音频单元:

import AVFoundation
import AudioToolbox

class AudioUnitHost: NSObject, AUAudioUnitHostingProtocol {
    var engine = AVAudioEngine()
    var audioUnit: AUAudioUnit?
    
    func loadAudioUnitWithComponentDescription(componentDescription: AudioComponentDescription, completionHandler: @escaping (AUAudioUnit?, Error?) -> Void) {
        AVAudioUnit.instantiate(with: componentDescription) { audioUnit, error in
            guard let audioUnit = audioUnit else {
                completionHandler(nil, error)
                return
            }
            
            self.audioUnit = audioUnit
            
            do {
                try self.engine.attach(audioUnit)
                try self.engine.start()
            } catch {
                completionHandler(nil, error)
                return
            }
            
            completionHandler(audioUnit, nil)
        }
    }
    
    func loadAudioUnitWithURL(url: URL, completionHandler: @escaping (AUAudioUnit?, Error?) -> Void) {
        // 从URL加载AU音频单元
    }
    
    func loadAudioUnitWithComponentDescriptionV2(componentDescription: AudioComponentDescription, options: AudioComponentInstantiationOptions, completionHandler: @escaping (AUAudioUnit?, Error?) -> Void) {
        // 加载指定版本AU音频单元
    }
    
    func start() {
        do {
            try engine.start()
        } catch {
            print("Failed to start AVAudioEngine: \(error)")
        }
    }
    
    func stop() {
        engine.stop()
    }
}

使用示例:

let host = AudioUnitHost()
let componentDescription = AudioComponentDescription(componentType: kAudioUnitType_Output, componentSubType: kAudioUnitSubType_DefaultOutput, componentManufacturer: kAudioUnitManufacturer_Apple, componentFlags: 0, componentFlagsMask: 0)

host.loadAudioUnitWithComponentDescription(componentDescription: componentDescription) { audioUnit, error in
    if let audioUnit = audioUnit {
        // 成功加载AU音频单元
    } else if let error = error {
        // 加载AU音频单元失败
    }
}

// 启动音频单元托管
host.start()

// 停止音频单元托管
host.stop()

这是一个简单的例子,演示了如何加载和托管AU音频单元。根据实际需求,您可能需要进行更多的配置和错误处理。

相关内容

热门资讯

【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AsusVivobook无法开... 首先,我们可以尝试重置BIOS(Basic Input/Output System)来解决这个问题。...
ASM贪吃蛇游戏-解决错误的问... 要解决ASM贪吃蛇游戏中的错误问题,你可以按照以下步骤进行:首先,确定错误的具体表现和问题所在。在贪...
月入8000+的steam搬砖... 大家好,我是阿阳 今天要给大家介绍的是 steam 游戏搬砖项目,目前...