可以使用 AudioSource 来让 AudioClip 循环或重复播放。
代码示例:
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
public AudioClip clip;
private AudioSource source;
void Start()
{
source = GetComponent();
source.clip = clip;
source.loop = true; // 设置为循环播放
source.Play(); // 播放音频
}
}