在AudioKit 5中,您可以使用Player
类来播放音频文件。要在断开状态下启动播放器,您可以使用start(at:)
方法,并将所需的AVAudioTime
传递给它。
以下是一个示例代码,演示了如何在断开状态下启动播放器:
import AudioKit
// 创建一个Player实例并加载音频文件
let player = Player()
try? player.load(url: URL(fileURLWithPath: "path_to_audio_file"))
// 创建一个引擎实例
let engine = AudioEngine()
// 将播放器连接到引擎的输出
engine.output = player
// 启动引擎
try? engine.start()
// 在断开状态下启动播放器
let startTime = AVAudioTime(hostTime: mach_absolute_time())
player.start(at: startTime)
在上面的示例中,我们首先创建了一个Player
实例,并使用load(url:)
方法加载了一个音频文件。然后,我们创建了一个AudioEngine
实例,并将播放器连接到引擎的输出。接下来,我们使用start()
方法启动引擎。
最后,我们使用AVAudioTime
来创建一个指定的启动时间,并将其传递给start(at:)
方法,以在断开状态下启动播放器。
请确保将"path_to_audio_file"
替换为您自己的音频文件的路径。