Audiokit AKFFTTap 在离线渲染模式下生成全0数组。
创始人
2024-09-22 03:30:40
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在使用AudioKit进行离线渲染时,可以使用AKFFTTap来生成全0数组。下面是一个示例代码:

import AudioKit

// 创建离线渲染的引擎
let engine = AudioEngine()

// 创建AKFFTTap对象
let fftTap = AKFFTTap(node: engine.output)

// 启动离线渲染
engine.start(isOffline: true)

// 在渲染过程中,获取到的FFT数据都会是全0数组
fftTap.start()

// 停止离线渲染
engine.stop()

// 获取到的FFT数据
let fftData = fftTap.fftData

在这个示例中,首先创建了一个AudioEngine对象,然后创建了一个AKFFTTap对象,并将其连接到引擎的输出节点。

然后,通过在离线模式下启动引擎engine.start(isOffline: true)来开始离线渲染。在渲染过程中,AKFFTTap会实时获取到FFT数据,而由于离线渲染模式下没有实际的音频输入,所以获取到的FFT数据都是全0数组。

最后,可以通过fftTap.fftData来获取到这些全0的FFT数据。

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