要提供AudioKit v5的Metronome示例代码,您可以按照以下步骤进行操作:
curl -sL https://github.com/AudioKit/AudioKit/releases/latest/download/install-AudioKit.sh | /bin/bash
创建一个新的Swift项目,或者在现有项目中打开您希望添加Metronome示例的文件。
导入AudioKit库。在您的Swift文件的顶部添加以下行:
import AudioKit
AKMIDIListener
的子类。在类定义之前添加以下行:class Metronome: AKMIDIListener {
// Metronome类的代码将在这里添加
}
var engine: AudioEngine
var player: Player
var tempo: Double
init() {
engine = AudioEngine()
// 设置默认的节拍(以每分钟120次的速度开始)
tempo = 120.0
// 设置音频文件
let file = try! AVAudioFile(forReading: Bundle.main.url(forResource: "click", withExtension: "wav")!)
// 创建Player并添加到引擎
player = Player(audioFile: file)
engine.output = player
// 启动引擎
try! engine.start()
}
func setTempo(_ bpm: Double) {
tempo = bpm
// 根据新的节拍速度计算音频文件的时间间隔
let fileDuration = player.audioFile.duration
let interval = (60.0 / tempo) / fileDuration
// 设置定时器来触发播放器
engine.schedule(AKCallbackInstrument(callback: { player in
player.play()
}), time: AVAudioTime.now(), frequency: interval)
// 重新启动引擎以应用新的定时器
engine.stop()
try! engine.start()
}
AKMIDIListener
协议的方法,以便处理MIDI事件。添加以下代码:func receivedMIDINoteOn(noteNumber: MIDINoteNumber, velocity: MIDIVelocity, channel: MIDIChannel) {
// 当收到MIDI音符时,立即播放节拍
player.play()
}
func receivedMIDINoteOff(noteNumber: MIDINoteNumber, velocity: MIDIVelocity, channel: MIDIChannel) {
// 当收到MIDI音符关闭时,停止播放节拍
player.stop()
}
let metronome = Metronome()
metronome.setTempo(120.0)
func handleMIDIEvent() {
// 在此处处理MIDI事件
}
// 在您的MIDI事件处理程序中,将收到的MIDI事件发送到Metronome实例
metronome.handleMIDIEvent()
这样,您就完成了使用AudioKit v5创建Metronome示例的步骤。您可以根据需要自定义和扩展代码。请确保添加了所需的音频文件(例如click.wav)到您的项目中,并根据需要调整文件的位置和名称。