AudioKit/AVAudioEngine启动时间过长
创始人
2024-09-22 04:31:43
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在使用AudioKit和AVAudioEngine时,如果启动时间过长,可能有几个原因导致。下面是一些解决方法和代码示例:

  1. 使用异步方法启动AVAudioEngine:使用AVAudioEngineprepare()start()方法时,可以使用异步方法来启动引擎,以避免主线程阻塞。你可以使用DispatchQueueasync方法来实现这一点。
let audioEngine = AVAudioEngine()

DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
    // 准备引擎
    do {
        try audioEngine.start()
        // 引擎已启动
    } catch {
        // 处理错误
    }
}
  1. 检查AudioSession设置:在启动AVAudioEngine之前,你可以设置合适的AudioSession类别,以确保正确的音频行为。
import AVFoundation

do {
    try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playAndRecord)
    try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
} catch {
    // 处理错误
}
  1. 检查是否有无效的连接:在启动AVAudioEngine之前,你可以检查所有连接是否有效。如果有无效的连接,可以使用disconnectNodeOutput(_:)方法断开连接。
// 检查是否有无效的连接
for node in audioEngine.nodes {
    for connection in audioEngine.outputConnectionPoints(for: node, outputBus: 0) {
        if connection.isConnected == false {
            audioEngine.disconnectNodeOutput(node)
        }
    }
}

以上是几个解决AudioKit/AVAudioEngine启动时间过长的方法和代码示例。你可以根据你的具体情况进行调整和使用。

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