AudioKit麦克风在第一次运行时无法初始化。
创始人
2024-09-22 05:01:30
0

要解决AudioKit麦克风在第一次运行时无法初始化的问题,可以尝试以下解决方法:

  1. 确保在使用麦克风之前已经授予应用程序麦克风权限。可以通过在info.plist文件中添加NSMicrophoneUsageDescription键来请求麦克风权限。示例如下:
NSMicrophoneUsageDescription
需要访问您的麦克风以录制音频
  1. 在初始化AudioKit引擎之前,确保已经设置了音频会话。例如,可以在AppDelegate中的application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)方法中添加以下代码:
import AVFoundation

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playAndRecord, mode: .default, options: [])
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
    } catch {
        print("Failed to set audio session category.")
    }
    return true
}

这将设置音频会话的类别为“playAndRecord”,以便允许录制和播放音频。

  1. 确保正确初始化AudioKit引擎。以下是一个示例代码片段,演示如何初始化AudioKit和麦克风:
import AudioKit

class ViewController: UIViewController {
    var mic: AKMicrophone!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        AKSettings.audioInputEnabled = true

        AKSettings.useBluetooth = true // 如果需要使用蓝牙麦克风,请设置为true

        do {
            try AKSettings.setSession(category: .playAndRecord, with: .defaultToSpeaker)
        } catch {
            print("Failed to set audio session category.")
        }

        mic = AKMicrophone()

        do {
            try AudioKit.start()
        } catch {
            print("Failed to start AudioKit.")
        }
    }
}

请注意,该示例在开始之前设置了音频会话类别,并且在初始化麦克风之前启用了音频输入。

通过按照上述步骤检查和设置麦克风权限、音频会话和AudioKit引擎,您应该能够解决AudioKit麦克风无法初始化的问题。

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