是的,可以使用AudioKit来异步提取经过EQ处理的样本,而不使用AVAudioEngine。以下是一个示例代码:
import AudioKit
// 创建一个EQ效果器
let eq = EQ()
// 创建一个输入节点
let input = AKMicrophone()
// 创建一个输出节点
let output = AKBooster()
// 连接输入节点到EQ效果器
eq.input = input
// 连接EQ效果器到输出节点
output.output = eq
// 初始化AudioKit引擎
try AudioKit.start()
// 启动输入节点
input.start()
// 启动EQ效果器
eq.start()
// 设置处理的样本率和帧数
let sampleRate = 44100.0
let frameCount = 1024
// 创建一个缓冲区用于存储样本
let buffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: AVAudioFormat(standardFormatWithSampleRate: sampleRate, channels: 1)!, frameCapacity: AVAudioFrameCount(frameCount))
// 异步提取样本
eq.scheduleBuffer(buffer, at: nil, options: .interruptsAtLoop, completionCallbackType: .dataRendered) { (callbackType) in
if callbackType == .dataRendered {
// 在这里处理经过EQ处理的样本
if let floatData = buffer.floatChannelData {
let samples = Array(UnsafeBufferPointer(start: floatData[0], count: Int(buffer.frameLength)))
print(samples)
}
}
}
// 等待一段时间以便异步提取样本完成
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
// 停止EQ效果器
eq.stop()
// 停止输入节点
input.stop()
// 停止AudioKit引擎
AudioKit.stop()
}
这个示例代码使用了AudioKit的EQ效果器来处理输入节点(麦克风)的音频,并异步提取经过EQ处理的样本。在提取样本的回调闭包中,您可以对样本进行任何进一步的处理。请注意,为了方便起见,示例代码中的处理只是简单地打印样本。您可以根据您的需求进行更复杂的处理。