要使用AudioKit进行实时音高修正/自动调谐,可以按照以下步骤进行操作:
首先,确保已经安装了AudioKit。可以通过CocoaPods或手动下载源代码进行安装。
导入AudioKit和相关的类和框架:
import AudioKit
import AudioKitUI
import AudioKitEX
let engine = AudioEngine()
let input = engine.input
let pitchShift = PitchShift()
pitchShift.shift = 12 // 半音
engine.output = pitchShift
engine.start()
let pitch = PitchTap(input) { pitch, _ in
// 在这里可以处理音高信息
print("Pitch: \(pitch)")
}
pitch.add(to: engine)
do {
try engine.start()
} catch {
print("Failed to start AudioEngine: \(error.localizedDescription)")
}
这样,你就可以实时获取音频输入的音高信息,并进行音高修正/自动调谐。注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更多的定制和处理。