AudioKit实时音高修正/自动调谐
创始人
2024-09-22 05:00:26
0

要使用AudioKit进行实时音高修正/自动调谐,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保已经安装了AudioKit。可以通过CocoaPods或手动下载源代码进行安装。

  2. 导入AudioKit和相关的类和框架:

import AudioKit
import AudioKitUI
import AudioKitEX
  1. 创建一个音频引擎和一个音频输入节点:
let engine = AudioEngine()
let input = engine.input
  1. 创建一个音高修正节点,并设置音高修正范围:
let pitchShift = PitchShift()
pitchShift.shift = 12 // 半音
  1. 将音频输入节点连接到音高修正节点:
engine.output = pitchShift
engine.start()
  1. 创建一个音频分析器节点,以便获取音频输入的音高信息:
let pitch = PitchTap(input) { pitch, _ in
    // 在这里可以处理音高信息
    print("Pitch: \(pitch)")
}
  1. 将音频分析器节点连接到音高修正节点:
pitch.add(to: engine)
  1. 最后,启动音频引擎:
do {
    try engine.start()
} catch {
    print("Failed to start AudioEngine: \(error.localizedDescription)")
}

这样,你就可以实时获取音频输入的音高信息,并进行音高修正/自动调谐。注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更多的定制和处理。

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