AudioKitUI和格式化
创始人
2024-09-22 05:01:16
0

要使用AudioKitUI库来创建用户界面,并使用格式化来显示音频数据,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入必要的库文件:
import AudioKit
import AudioKitUI
import AVFoundation
  1. 创建一个AudioKit引擎:
let engine = AudioEngine()
  1. 创建一个AudioFile对象,用于加载音频文件:
let file = try! AudioFile(readFileName: "audiofile.wav")
  1. 创建一个AudioPlayer对象,并将AudioFile对象分配给它:
let player = AudioPlayer()
player.file = file
  1. 将AudioPlayer对象添加到AudioEngine:
engine.output = player
  1. 创建一个格式化器来格式化音频数据:
let formatter = NumberFormatter()
formatter.maximumFractionDigits = 2
  1. 创建一个AudioPlot对象,并将其添加到界面中:
let plot = AudioPlot()
plot.plotType = .buffer
plot.shouldFill = true
plot.shouldMirror = true
plot.color = .blue
plot.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 300, height: 200)
view.addSubview(plot)
  1. 创建一个定时器来更新界面上的音频数据:
let timer = Timer(timeInterval: 0.1, repeats: true) { _ in
    if let pcmBuffer = player.audioPCMBuffer {
        DispatchQueue.main.async {
            let data = pcmBuffer.floatChannelData!.pointee
            let count = Int(pcmBuffer.frameLength)
            var buffer = [Float](repeating: 0, count: count)
            
            for i in 0..
  1. 启动AudioEngine和AudioPlayer:
try! engine.start()
player.play()

这样,你就可以使用AudioKitUI库来创建音频界面,并使用格式化来显示音频数据了。

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