Autodesk Forge Viewer: 如何设置物体遮挡
创始人
2024-09-22 22:03:03
0

要设置物体的遮挡效果,您可以使用Autodesk Forge Viewer的API来实现。下面是一个示例代码,演示如何设置物体的遮挡效果:

// 创建Viewer实例
var viewer;

// 加载模型
function loadModel(urn) {
    var options = {
        env: 'AutodeskProduction',
        getAccessToken: getForgeToken
    };

    Autodesk.Viewing.Initializer(options, function () {
        // 初始化Viewer对象
        viewer = new Autodesk.Viewing.Viewer3D(document.getElementById('forgeViewer'));

        // 加载模型
        Autodesk.Viewing.Document.load('urn:' + urn, function (doc) {
            var viewables = doc.getRoot().getDefaultGeometry();

            viewer.loadDocumentNode(doc, viewables).then(function (result) {
                // 设置遮挡效果
                setOcclusion();

                // 打开默认视图
                viewer.fitToView();
            });
        });
    });
}

// 设置遮挡效果
function setOcclusion() {
    // 获取Viewer的三维场景
    var scene = viewer.impl.scene;

    // 创建遮挡几何体
    var geometry = new THREE.BoxGeometry(10, 10, 10);
    var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });

    // 创建遮挡网格对象
    var occluder = new THREE.Mesh(geometry, material);

    // 设置遮挡对象的坐标和旋转
    occluder.position.set(0, 0, 0);
    occluder.rotation.set(0, 0, 0);

    // 添加遮挡对象到场景中
    scene.add(occluder);

    // 将遮挡对象注册为遮挡器
    viewer.setOcclusionMaterial(occluder.material);
}

在上述代码中,首先需要创建一个Viewer实例并加载模型。在加载完成后,调用setOcclusion函数来设置遮挡效果。该函数中,我们首先获取到Viewer的三维场景,然后创建一个遮挡几何体,将其添加到场景中,并将其注册为遮挡器。最后,通过调用viewer.setOcclusionMaterial方法,将遮挡对象的材质设置为遮挡器的材质。

请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体的场景和需求进行调整和扩展。

相关内容

热门资讯

前端-session、jwt 目录:   (1)session (2&#x...
linux入门---制作进度条 了解缓冲区 我们首先来看看下面的操作: 我们首先创建了一个文件并在这个文件里面添加了...
关于测试,我发现了哪些新大陆 关于测试 平常也只是听说过一些关于测试的术语,但并没有使用过测试工具。偶然看到编程老师...
前缀和与对数器与二分法 1. 前缀和 假设有一个数组,我们想大量频繁的去访问L到R这个区间的和,...
nodejs:本地安装nvm实... 一、背景-使用不同版本node的原因 vue3+ts、nuxt3版本,node...
JAVA集合知识整理 Java集合知识整理 HashMap相关 HashMap的底层数据结构:jdk1.8之...
无刷直流电机介绍及单片机控制实... 无刷直流电机介绍及单片机控制实例前言基本概念优势与劣势使用寿命基本结构使用单片机控制实例电子调速器&...
fwdiary(2) dp2 1.传纸条  AcWing 275. 传纸条 - AcWing 走两条路,走一条最大的...
常用的DOS命令 常用的DOS命令 DOS(Disk Operating System,磁...
<C++> 类和对象(下) 1.const成员函数将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,cons...