Autodesk Forge:叠加场景中的透明物体变为不透明
创始人
2024-09-22 23:02:50
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要将叠加场景中的透明物体变为不透明,可以使用Autodesk Forge的Viewer API来实现。下面是一种解决方法,包含了JavaScript代码示例:

  1. 首先,确保你已经将Autodesk Forge的Viewer库添加到你的项目中。

  2. 使用以下代码创建一个函数,该函数将遍历场景中的每个物体,并将透明度设置为1:

function makeObjectsOpaque(viewer) {
  // 获取场景中的所有物体
  var model = viewer.impl.model;
  var instanceTree = model.getData().instanceTree;
  var fragList = model.getFragmentList();

  // 遍历物体
  instanceTree.enumNodeFragments(instanceTree.getRootId(), function(fragId) {
    // 获取物体的几何体
    var fragProxy = viewer.impl.getFragmentProxy(model, fragId);
    var material = fragProxy.getMaterial();

    // 设置物体的透明度为1
    material.transparent = false;

    // 更新物体的材质
    fragProxy.updateMaterial(material);
    fragList.setMaterial(fragId, material);
  });

  // 更新场景
  viewer.impl.invalidate(true);
}
  1. 在适当的时机(例如在Viewer加载完成后),调用该函数:
var viewer;

// 在Viewer加载完成后执行
function onViewerInitialized() {
  // 获取Viewer实例
  viewer = new Autodesk.Viewing.Private.GuiViewer3D(document.getElementById('viewer'));

  // 加载模型
  viewer.start();
  viewer.loadModel('path/to/your/model', null, onModelLoaded);
}

// 模型加载完成后执行
function onModelLoaded(model) {
  // 将透明物体变为不透明
  makeObjectsOpaque(viewer);
}

请注意,上述代码中的"path/to/your/model"应替换为你的模型文件的路径。

以上代码示例中的函数makeObjectsOpaque将透明物体的透明度设置为1,从而使它们变为不透明。然后,调用Viewer的invalidate方法来更新场景并显示更改后的效果。

希望这个解决方法对你有所帮助!

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