Autodesk Viewer,编程相机Y轴反转。
创始人
2024-09-22 23:02:05
0

要在Autodesk Viewer中实现编程相机Y轴反转,可以使用以下代码示例:

// 获取Autodesk Viewer
var viewer;

// 初始化Autodesk Viewer
function initializeViewer() {
  Autodesk.Viewing.Initializer({ 
    // 在此处添加您的API密钥
    accessToken: 'YOUR_ACCESS_TOKEN',
    // 在此处指定其他初始化选项
  }, function() {
    // 创建Autodesk Viewer实例
    viewer = new Autodesk.Viewing.GuiViewer3D(document.getElementById('viewer'));
    
    // 加载模型
    viewer.start();
    viewer.loadModel('YOUR_MODEL_URL', function() {
      // 在模型加载完成后执行Y轴反转
      reverseYAxis();
    });
  });
}

// Y轴反转函数
function reverseYAxis() {
  // 获取当前相机信息
  var camera = viewer.getCamera();
  
  // 将相机的上向量反转
  camera.up.set(0, -1, 0);
  
  // 设置反转后的相机信息
  viewer.setCamera(camera);
}

// 调用初始化函数
initializeViewer();

上述代码中,我们首先初始化了Autodesk Viewer,并加载了模型。然后,在模型加载完成后,我们调用了reverseYAxis()函数来实现Y轴反转。在该函数中,我们首先获取了当前相机的信息,然后将相机的上向量反转,并最后设置反转后的相机信息。

请注意,您需要将YOUR_ACCESS_TOKEN替换为您的Autodesk Forge API访问令牌,并将YOUR_MODEL_URL替换为您要加载的模型的URL。另外,还需要在HTML中创建一个具有ID为viewer的元素,该元素将用于显示Autodesk Viewer。

希望这可以帮助到您!

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