AutoHotkey多个GUI无法从定时器值更新文本
创始人
2024-09-23 04:31:57
0

在每个 GUI 中都创建一个独立的计时器,然后使用 OnMessage() 函数或使用消息循环来处理定时器事件。下面是一个示例代码:

Gui +OwnDialogs +LastFound -Resize +AlwaysOnTop
Gui Add, Text,, Timer 1: 
Gui Add, Text, vMyText2, Timer 2: 

Gui 2:+LastFound; Create the second GUI with the +LastFound option
Gui 2:Add, Text,, Timer 3: 
Gui 2:Add, Text, vMyText4, Timer 4: 
Gui Show

roundNumber(number, decimals := 2) {
    return Format("{:." . decimals . "f}", number)
}

SetTimer, UpdateTimers, 1000

UpdateTimers:
    GuiControl,, MyText2, % roundNumber(A_TickCount/1000)
    GuiControl,, MyText4, % roundNumber(A_TickCount/1000)
return

OnMessage(0x115)   ; WM_TIMER
    GuiControl,, MyText1, % roundNumber(A_TickCount/1000)
    GuiControl,, MyText3, % roundNumber(A_TickCount/1000)
return

在这个示例中,我们使用 Gui +OwnDialogs 选项来确保当前 GUI 拥有自己的消息循环。我们创建了两个 GUI,每个 GUI 都有一个定时器和一些文本控件来显示计时器值。我们使用 SetTimer 函数来运行 UpdateTimers 函数,该函数定时更新所有文本控件的值。我们还使用 OnMessage() 函数来拦截所有 WM_TIMER 消息,并更新相关的文本控件。这样,每个 GUI 都有一个独立的定时器和一个处理它的消息循环,确保了在多个 GUI 中正确更新文本控件。

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